中移动游戏产品基地主任:开拓泛游戏蓝海

中国移动游戏产品基地主任王刚
以下为王刚演讲实录:
尊敬的各位来宾,大家上午好!非常感谢组委会给我们提供这个机会。首先介绍一下我们公司,我们是去年6月份刚成立的,我们也是本着合作共赢的目的,与合作伙伴展开合作。成立一年后,我们也加强了创新融合,我们也加强了和CT的结合,包括开发商都是我们的动力源泉,我们希望加强优秀游戏的引入。
今天我讲一下我们的经验。游戏行业应该是非常诱人的,从去年来看,手机游戏的规模还不是很大,只有将近30亿元,这个前景是非常具有诱惑力的,随着将来的发展,游戏的规模还会攀升。
总数来看,社会的环境也有利于游戏的发展,一个是价值观方面,现在都提倡原创文化,游戏怎么体现互动,也是对我们的合作伙伴,对我们的用户起到带动拉动作用。
第二是生活方式,现在的生活都压力都很大,怎么样获得好的生活方式,游戏也是一个比较好的选择。
第三方面,随着80后、90后走出校园服务社会,他们对这种游戏的需求,消费得到了激发。随着不同群体的文化素质提高,对游戏的需求进一步得到提升。
因此,从游戏的发展环境来看,日益趋于向好。
从3G移动互联网发展来看,需求也是非常旺盛的。大家可以看到,随着iphone4和IPAD的推广,游戏的前景也非常良好。目前智能终端也具备了游戏所需的基本条件,我们移动终端游戏的应用也是非常的看好。
第三方面,从性能来看,目前盈利性的游戏,对我们的合作伙伴包括我们开发者而言,在成本方面也得到的降低。
随着游戏的分发平台,特别是在软件下载的过程中,游戏的占比是非常高的,因此游戏的应用还是比较大的。可以说3G时代,游戏应该是一个比较看好的领域,我们也非常的希望和我们的合作伙伴继续进行合作。
我们认为游戏的创意性非常高,必须满足客户需求,怎么在满足客户的需求上,开发出更好的游戏?我们也希望进行三网融合,从广告、搜索,包括音乐,以及其他业务,怎么结合,这是我们也是一个很好切入点。
第二方面,不仅仅是传统的游戏,还包括一些视频、PC,还有手机,几网融合的游戏,由此而言,我们怎么样在更广阔的三网融合背景下开发出更好的游戏,也是挺有意义的。
包括应用也更加的丰富,另外终端的结合性要非常强,这也是一个前提。
根据预计,我们提出游戏必须进行突破和创新,怎么全面开拓游戏的蓝海,我们认为游戏是与生俱来的人的需求,是一种获取知识的途径,也是一种载体,我们希望内容能够开拓一种游戏,是开放融合创新的前景,包括从题材,从形态,从应用,从平台,从类型全面进行融合,这样开发出更多适合于广大客户需求的游戏。
如果打造这个游戏的蓝海?我们觉得从内容而言要进行突破以前都是更多策略,竞技,动作之类的游戏,这个远远不够,我们希望能够拓展一些内容。我们可以把教育、培训和健康知识的普及,都可以纳入到游戏里来。游戏的教育性也很看好,可能社会上的一些游戏会对青少年有不利影响,怎么扭转这个局面?需要我们探索,这样对我们游戏的发展也是有帮助的。
从技术方面而言,游戏要面临突破和创新。首先可以看到,终端的客户端方面,主要是JAVA的,像Android和Ophone的游戏也需要我们进行推广。第二方面,包括家庭的游戏,像视频游戏的开发,也是非常好的市场前景。从手机,从PC到视频,都有很多意义的。
还有接入方式,都的对我们游戏发展提出了很好的环境。我们大家可以进行研究,怎么样在不同的平台,不同的领域方面,开发出一些比较好的游戏。
应该说3G的移动互联网的发展,为游戏打造了非常好的基础,我们希望通过技术创新,进行三网融合、终端的融合来实现更好的泛游戏的理念。第二,产品体系来说,我们从内容、从形态、从平台进行拓展,这方面也是具有重大意义的。
总体而言,希望广泛的合作,从游戏的数量、类型、流程方面进行优化。现在我们是两个月做一个跟CT的评审,如果合作伙伴有兴趣可以登陆我们的门户网站进行查询,我们欢迎各位合作伙伴跟我们合作。我们希望借助于移动互联网的快速发展,来提升我们游戏的质量。
中国移动还是本着合作开放的心态,应该说我们自身不开发游戏,但是我们会制定游戏的标准,我们将会和市场进行结合,告诉我们的合作伙伴,告诉开发者,什么样的游戏受欢迎,让我们的合作伙伴更好的获知市场的需求。另外,我们也会对其他的产业进行研究,现在网络游戏非常火爆,怎么和PC的网络游戏进行合作,都是需要我们探讨的。
此外,包括教育部门、医疗部门探讨,他们都很感兴趣,包括然间应用都以可以搬到游戏中去,让我们的家长和学生可以在娱乐中获得知识和教育,这样对我们行业的提升也是有帮助的。
我们还是希望以合作、开放、共赢的态度,共同合作,因为游戏是非常有创意的有前景的,希望大家共同合作,共同开发更多的游戏。我们要坚持绿色游戏、健康游戏的发展,游戏的道路是不平坦的,怎么尽快的扭转这个局面?需要我们在座的合作伙伴共同推动,打造良好的社会环境,共同推动我们游戏产业的发展。
我们也非常希望,通过中国移动,分享我们中国移动网络的一些资源优势,包括我们的用户规模。我们要做出更多低门槛的一体游戏,符合更多客户的需求。另外,网络优势也是有目共睹的,从世界的覆盖面,对我们的游戏推广都有非常好的条件。另外,资费的下降也对我们有非常有利,我们也会通过资费的倾斜,为我们合作伙伴和客户提供更好的在线感觉。
另外,我们也有非常好的经验,我们会把内部的资源跟大家进行共享,可以和我们的游戏应用提供比较好的平台。至于大家在开发过程中需要什么资源,我们都可以进行开放,只要不涉及到企业和用户隐私的问题,我们都可以进行推广。
客户服务也是比较好的条件,我们有庞大的团体队伍,也有比较好的平台,我们在北京是窗口,肩负着向全国开发者和合作者提供咨询和交流的平台,希望合作伙伴登录我们的网站进行咨询,我们非常欢迎合作伙伴和我们进行合作。
另外,我们希望通过创新提升我们的能力,创新对我们产业最为重要,游戏的创意非常高,很多的创意如果好的话,对我们的游戏是非常有益处的。我们的游戏内容还比较单一,更多的单机下载,现在大力提倡在线的方式,这样可能更加有吸引力,更加适合目前互联网发展的需求。
另外,服务创新,因为客户的需求是我们最终目标,如果客户不满意,我们的游戏也没有市场。因此,我们也会加强服务,包括客户对产品和服务的认知。我们肩负的责任是内部、外部资源整合,怎么把中国移动内部和外部的资源进行更好的结合?我们希望合作伙伴给我们提供更好的建议,共同推进我们的技术发展。
科技创新,也是非常迫切的,游戏有一定的门槛,门槛并不可怕,关键是怎么突破这些门槛,希望降低用户使用门槛,开发出一些用户终端都支持的游戏。我们目前正在做一个方案,就是通过中间件和平台实现游戏的难度,这个工作量非常大,终端如果单一的话,就容易进行推广。怎么样降低我们的合作伙伴的难度?我们也在进行技术创新,我们希望通过这些平台,提供非常好的环境,让合作伙伴专心致力于平台的开发,这方面我们也希望可以跟一些合作伙伴进行合作,尽快的进行突破。
我们中国移动也是一个国有大型企业,我们公司也担负着社会责任、企业责任,我们也希望能够联合我们的开发者和合作伙伴,共同打造一个健康、绿色的游戏产业圈。一方面我们会承担行业影响的责任,另一方面,我们也会和合作伙伴联合做一些展会和论坛,共同探讨一下游戏大的发展策略。包括我们也会制订一些标准,为我们合作伙伴提供一些方向和工具,希望大家提出你们的建议和要求,我们的平台是互动的。
第二方面,我们要配合政府承担社会责任,我们也一直加强企业自律,包括确保游戏的健康性,已经逐步完善了我们的监管体系,对游戏的内容,和环节都进行监管,确保游戏的使用渠道是安全可靠的。另外,对版权也要进行保护,游戏是创意性的产业,要保护创意,怎么远离盗版,我们要通过技术创新确保游戏在应用领域可以得到产权保护。
第三,我们要扶持这个产业的合作伙伴的发展,鼓励原创的游戏更好的进入推广的平台和领域。
此外,我们也会不断优化和探索商务模式,现在业务非常繁多,但是如何盈利,是更多客户、合作伙伴、开发者的挑战。通过游戏的买断和定制,包括资源进行回报,让我们的合作伙伴能够获利,我们的目标就是让我们的合作伙伴赚钱,而且赚大钱,并且是健康赚钱,这是我们的目标。
最后,我们希望大家共同推进中国游戏产业的健康发展,加强和各方面合作,共同打造一个持续、健康的发展环境。
非常高兴今天有这个机会和各位合作伙伴进行交流探讨,可以说游戏的发展已经成熟了,怎么样借助于合作伙伴的力量,共同发展,非常欢迎合作伙伴和我们加强合作,大家共同在发展过程中找到自己的价值,谢谢各位!
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